Categorieën bekijken

Codeerpanelen maken met de Panel Builder

Met SmartCoach kun je je eigen codeerpanelen creëren, zodat je jouw coachingsfilosofie en voetbalvisie kunt integreren in je analyses. Om een nieuw codeerpaneel te maken, klik je op 'Panelen' in het linkermenu van je SmartCoach-dashboard.

Een nieuw paneel maken #

On this screen you will see an overview of all the panels that you have created or have been shared with you. You can edit the ones you already have access to, or create a new one using the "New panel" button in the top right of the list.

Na het klikken op deze knop wordt je gevraagd om een naam voor het nieuwe paneel in te voeren. Kies een passende naam voor het paneel.

Categorieën toevoegen aan je paneel #

Na het creëren van je paneel kom je op een leeg scherm terecht. De eerste stap is het toevoegen van een Categorie. Categorieën zijn verzamelingen van situaties. In dit voorbeeld creëren we de categorie 'Aanvallende fases' en wijzen we een kleur toe aan deze categorie.

Binnen deze categorie kun je Situaties toevoegen. Dit zijn de specifieke momenten die je wilt analyseren. In de categorie 'Aanvallende fases' voegen we bijvoorbeeld de volgende Situaties toe: Opbouw, Kansen creëren, en Kansen afmaken.

Opties binnen Situaties #

Voor elke Situatie kun je Sub-situaties, Resultaten, Keuzes en Uitvoeringen toevoegen. Je kunt ook de clipduur voor elke situatie instellen. Bijvoorbeeld, binnen de situatie 'Opbouw' kunnen we de sub-situaties 'Links', 'Midden' en 'Rechts' toevoegen om verschillende soorten opbouw te onderscheiden. Typ de sub-situatie en druk op Enter om deze op te slaan.

You can add Results to each situation to measure the effectiveness of your team in each Situation. For example, the result of Build-up could be to reach the opponent's half. You can add multiple results to each Situation. BELANGRIJK: Zorg ervoor dat je de Resultaten op volgorde zet van meest wenselijk (bijvoorbeeld: een goal scoren) naar minst wenselijk (bijvoorbeeld: balverlies).

Dit is een verouderde schermafbeelding. Doel is vervangen door Resultaat

Daarnaast kun je Keuzes toevoegen aan elke situatie. Dit is vooral nuttig bij individuele analyses, waar spelers moeten kiezen tussen verschillende acties, maar het kan ook worden gebruikt bij teamanalyses. Een speler kan bijvoorbeeld kiezen voor een pass terug, waardoor het team in de opbouwfase blijft, terwijl hij ook vooruit had kunnen spelen om het team in de fase 'Kansen creëren' te brengen.

Je kunt ook Uitvoeringen toevoegen aan elke situatie. Uitvoeringen zijn specifieke aspecten waarop je de situatie kunt beoordelen. In de opbouwfase wil je bijvoorbeeld een overtal creëren en positie-wisselingen hebben.

Finally, you can set the clip length. It depends on the type of Situation what the best settings here are. In this case, a build-up phase doesn't have a set length, so we want it to be of Flexible duration. This means that when we click the button for Build-up, a timer will start running, and will only stop once we click it again, or click another button. We can set the Before and After to 2 seconds, so we can have some context of how the situation started and ended.

Om het coderen nog sneller te maken, kun je per situatie in je paneel een sneltoets instellen. Klik tijdens het aanmaken of bewerken van een situatie op het sneltoetsveld en druk op een toets (0–9 of A–Z). Tijdens het analyseren kun je dan met één druk op die toets de situatie taggen, zonder te hoeven klikken.

Let op: elke sneltoets kan maar één keer gebruikt worden per paneel.

Meerdere Categorieën toevoegen #

Je kunt ook een andere categorie toevoegen, zoals 'Gebeurtenissen', om interessante momenten in de wedstrijd te markeren. Voorbeelden hiervan zijn:

  • Goals
  • Schoten
  • Standaardsituaties

Voor de situaties 'Doelpunten' en 'Schoten' kun je de sub-situaties 'Eigen team' en 'Tegenstander' creëren. Voor 'Standaardsituaties' kun je de sub-situaties 'Penalty', 'Vrije trap', 'Corner' en 'Inworp' toevoegen. De situaties 'Doelpunten' en 'Schoten' kunnen een vaste clipduur hebben, bijvoorbeeld 10 seconden ervoor en 5 seconden erna, waardoor deze clips altijd 15 seconden lang zijn. De standaardsituaties kunnen een flexibele duur hebben, vergelijkbaar met de aanvallende fases.

En dat is het! Nu heb je een volledig functioneel paneel dat je kunt gebruiken om je wedstrijden te analyseren. Veel succes!

Mogelijk gemaakt door BeterDocs