Categorieën bekijken

Codeerpanelen maken met de Panel Builder

Met SmartCoach kun je je eigen codeerpanelen creëren, zodat je jouw coachingsfilosofie en voetbalvisie kunt integreren in je analyses. Om een nieuw codeerpaneel te maken, klik je op 'Panelen' in het linkermenu van je SmartCoach-dashboard.

Op dit scherm zie je een overzicht van alle panelen die je hebt gemaakt of die met jou zijn gedeeld. Je kunt bestaande panelen bewerken of een nieuw paneel aanmaken door op de knop 'Nieuw paneel' rechtsboven in de lijst te klikken.

Na het klikken op deze knop wordt je gevraagd om een naam voor het nieuwe paneel in te voeren. Kies een passende naam voor het paneel.

Na het creëren van je paneel kom je op een leeg scherm terecht. De eerste stap is het toevoegen van een Categorie. Categorieën zijn verzamelingen van situaties. In dit voorbeeld creëren we de categorie 'Aanvallende fases' en wijzen we een kleur toe aan deze categorie.

Binnen deze categorie kun je Situaties toevoegen. Dit zijn de specifieke momenten die je wilt analyseren. In de categorie 'Aanvallende fases' voegen we bijvoorbeeld de volgende Situaties toe: Opbouw, Kansen creëren, en Kansen afmaken.

Voor elke Situatie kun je Sub-situaties, Doelen, Keuzes en Uitvoeringen toevoegen. Je kunt ook de clipduur voor elke situatie instellen. Bijvoorbeeld, binnen de situatie 'Opbouw' kunnen we de sub-situaties 'Links', 'Midden' en 'Rechts' toevoegen om verschillende soorten opbouw te onderscheiden. Typ de sub-situatie en druk op Enter om deze op te slaan.

Je kunt Doelen toevoegen aan elke situatie om de effectiviteit van je team in die situatie te meten. Het doel van 'Opbouw' kan bijvoorbeeld zijn om de helft van de tegenstander te bereiken. Je kunt meerdere doelen aan elke situatie toevoegen.

Daarnaast kun je Keuzes toevoegen aan elke situatie. Dit is vooral nuttig bij individuele analyses, waar spelers moeten kiezen tussen verschillende acties, maar het kan ook worden gebruikt bij teamanalyses. Een speler kan bijvoorbeeld kiezen voor een pass terug, waardoor het team in de opbouwfase blijft, terwijl hij ook vooruit had kunnen spelen om het team in de fase 'Kansen creëren' te brengen.

Je kunt ook Uitvoeringen toevoegen aan elke situatie. Uitvoeringen zijn specifieke aspecten waarop je de situatie kunt beoordelen. In de opbouwfase wil je bijvoorbeeld een overtal creëren en positie-wisselingen hebben.

Ten slotte kun je de clipduur instellen. Afhankelijk van het type situatie bepaal je de beste instellingen. Voor de opbouwfase, die geen vaste lengte heeft, kun je kiezen voor een flexibele duur. Dit betekent dat wanneer je op de knop voor 'Opbouw' klikt, een timer start die pas stopt wanneer je er opnieuw op klikt of een andere knop selecteert. Je kunt instellen dat er bijvoorbeeld 2 seconden voor en na de situatie worden toegevoegd voor context.

Je kunt ook een andere categorie toevoegen, zoals 'Gebeurtenissen', om interessante momenten in de wedstrijd te markeren. Voorbeelden hiervan zijn:

  • Goals
  • Schoten
  • Standaardsituaties

Voor de situaties 'Doelpunten' en 'Schoten' kun je de sub-situaties 'Eigen team' en 'Tegenstander' creëren. Voor 'Standaardsituaties' kun je de sub-situaties 'Penalty', 'Vrije trap', 'Corner' en 'Inworp' toevoegen. De situaties 'Doelpunten' en 'Schoten' kunnen een vaste clipduur hebben, bijvoorbeeld 10 seconden ervoor en 5 seconden erna, waardoor deze clips altijd 15 seconden lang zijn. De standaardsituaties kunnen een flexibele duur hebben, vergelijkbaar met de aanvallende fases.

En dat is het! Nu heb je een volledig functioneel paneel dat je kunt gebruiken om je wedstrijden te analyseren. Veel succes!

Powered by BetterDocs

nl_NLNederlands